1999年

噂のDDRが私の住んでる地域にやってくる。格ゲーから音ゲープレーヤーに変わる。
ゲーセンでDDRをやりこむ。paranoia(N)クリアできるくらいになる。

2000年

友人の誘いで初代CSbeatmaniaをする。technoに惚れる。
DDRからbeatmaniaに移行する。やりこむ。

2001年

ゲーセンにあった5thmixをやりこむ。☆5に苦労する。
初の☆7クリア(logical dash)。友人に気持ち悪がられる。

2002年

たまにゲーセンで5thmixをやる程度。実力は上がらない。

2003年

CSbeatmaniaを買う。初代ではskaがクリアできない。
CS5thmixを買う。穴猿の存在が発覚。

2004年

CS6th&coremixを買う。☆8,☆9の存在に絶句する。
↑をやりこむ。☆9がいくらかクリアできるようになる。

2005年

2月23日-ふと版権trance曲、eurobeat曲がやりたくなり、今まで拒絶していたIIDXを買う(CS7th)。やりこむ。
3月24日-CS9thを買う。やりこむ。

六段で我流打ち(指4本)に限界を感じ、固定に走る→上手く機能せず片手打ちをやってみる→B4U(H)クリアするくらいで飽きる。
固定打ちが機能しはじめる。

6月3日-quasar(A)をクリアする。
6月8日-CS8thにて初十段をクリアする。
7月5日-moon_child(A)をクリアする。
7月13日-ハピスカ稼動。この頃から頻度は少ないけどゲーセンに行きはじめる。
8月30日-V(A)をクリアする。友人に気持ち悪がられる。
11月-受験シーズン本格化。あまりIIDXがやれなくなる。

2006年

2月くらい-AA(A)をクリアする。大学第一志望合格。
2月末-AC初十段取得する。
3月-DD稼動。一週間だけ借りた専コンでDPやってみる→全くできずにやめる。

大阪に引越しする→IIDXがあるゲーセンまでチャリ8分という神環境。

4月-ACに慣れ始める。☆11ハードクリア48個、☆12ハードクリア10個(A,AA,FAKE TIME(H),moon_child,one or eight,gigadelic(H,A),stoic,V,雪月花)に増える。
6月-冥(A)ノマゲクリアする。

秋頃-皆伝の嘆きのがクリアできず、挫折する。ブランク期に突入する。

ブランク期は、まったくビーマニしなくなったわけではないが、ゲーセンにはほとんど行かず、プレイ頻度が激減する。
好きな曲を好きな時間にやるスタイル。ほぼ引退に近い。

2007年

2月-GOLD稼動。
3月29日-初めてゲーセン仲間ができる。約半年のブランク期終了。冥(A)のBPは200以上。AA(A)のBPは50程度と、以前より発狂力が落ちまくっていたので、この機会に取り戻そうと決意。
6月1日-GOLDで念願の皆伝を取得する。DUE TOMORROW(A)ハードクリアする。
7月7日-ACで蠍火(A)ハードクリアする。
7月12日-AA(A)最少BP8、冥(A)最少BP94それぞれ更新する。

この時期☆11のフルコンが増え始める。

12月-DJT稼動。プレイ回数が増える。

2008年

現在。